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Propulsé par Vanilla, de Lussumo.
Vignettes parWebsnapr.

Titre : The Path
Game Designer : Auriea Harvey et Michaël Samyn
Genre : Exploration, découverte, introspection, horreur?
Site officiel : http://tale-of-tales.com/ThePath/index.html
Plateforme : Windows
Prix : 7,11 €
The Path, jeu indépendant développé par Tale of Tales, propose au joueur d'incarner six soeurs, chargées par leur mère d'apporter à Grand-mère, malade et alitée, un panier contenant boisson et nourriture. Soeur par soeur, il faut suivre un chemin (the path), au milieu d'une forêt pour atteindre la maison de l'aïeule. Une seule règle, qui doit être enfreinte : ne surtout pas quitter la route pour pénétrer dans la forêt. Commence alors une exploration dans les bois, (tant que le loup n'y est pas), à la découverte d'objets insolites et lieux mystérieux, dont la présence perturbe et demande mûres réflexions.
Vous l'aurez compris, The Path est une version revisitée de manière horrifique du célèbre comte Le Petit Chaperon Rouge, un jeu sombre et oppressant doté d'un gameplay unique.
A vous d'explorer la nature sans réel but, mais attention, le Grand méchant loup vous surveille.

The Path est un jeu lent. Courir longtemps assombrit l'écran, donne une vision aérienne du jeu accompagné par des battements de coeur rapides, offrant une ambiance oppressante qui "oblige" le joueur à se déplacer plus lentement, qui de ce fait, prend le temps pour observer les activités...
Je profite d'un peu de temps libre pour vous faire la présentation du meilleur jeu indépendant gratuit de 2008 d'après le vidéo-magazine ByteJacker.
Mais c'est aussi à mon sens le meilleur jeu action-aventure "à la flashback" qui m'a été donné à jouer, non sans nostalgie, depuis plusieurs années. Commençons par une rapide présentation.

Titre : Iji
Game designer : Daniel Remar
Genre : Plateforme - Action - Aventure
Titres similaires : Another World, Flashback, Earth Of Darkness, BlackThorne, Metroid, CastleVania, Prince Of Persia...
Durée de développement : 4 ans (2004-2008)
Version actuelle : 1.3
Site officiel : http://remar.se/daniel/iji.php
Plateforme : Windows
Moteur : Game Maker
Prix : Un pression du doigt sur le clic gauche en positionnant correctement la souris sur ce lien.
Nausicaä + System Shock 2 = Un bon Background pour l'ambiance
Derrière ce court titre se cache le nom d'une fille témoin de la destruction de la majeure partie de la vie sur terre par une armée extraterrestre. Iji se réveille donc plusieurs mois après la catastrophe dans l'immense complexe qui fût épargné, avec un corps doté de nouvelles capacités dues à la nanotechnologie.
Ceci fût possible par le fait que le complexe était un laboratoire scientifique et par l'utilisation de la technologie alien.
Une série d'événements va la confronter très rapidement aux envahisseurs, les Tasen, à la réalité de ce qu'est devenu le monde...

Certains sont déjà au courant, mais autant faire une annonce officielle, histoire de s'assurer que tout le monde est bien au courant, voire totalement, irréfragablement et irrémédiablement au courant : CCCPlay change de peau, avec un bon coup de bistouri à base de Drupal, et vous êtes toutes et tous invités à venir y faire un tour, voire plusieurs tours, et à y perdre votre temps autant que possible, ainsi qu'à harceler votre entourage à ce sujet.
J'en vois déjà qui se demandent ce qu'est CCCPlay, et/ou qui s'en moquent. Précisons donc tout de suite qu'il s'agit du portail de jeux de CCCP, que vous y trouverez par conséquent des jeux en Flash plutôt pas pourris, sélectionnés par nos soins, jouables tout à fait gratuitement, avec de jolies bannières de chez Google pour financer le tout, comme il se doit dans ces cas-là. Ô joie, on y trouve même des jeux faits par CCCP, comme Whack-a-Gob. D'un point de vue humanitaire, ça pourra peut-être servir à nourrir l'équipe éditoriale, qui sait ?
Si vous vous inscrivez, vous aurez le plaisir de pouvoir voter et de dire des choses méchantes sur tous les jeux du site, même les nôtres. Mieux encore, à chaque vote et à chaque commentaire, vous gagnerez des CCCPoints, qui ne servent strictement à rien pour l'instant, mais qui vous conféreront un incomparable sentiment de puissance et de béatitude, dont Mescalito lui-même ne saurait rêver au sommet du plus haut de ses paradis artificiels. Ca marche en fait un peu...

Ça y est, c'est fait. Depuis la sortie de l'excellent Total Annihilation en 1997, des années après avoir quitté Cavedog Entertainment (qui a mis la clef sous la porte peu de temps après), Chris Taylor, à la tête de sa propre boîte connue aujourd'hui sous le nom de Gas Powered Games, a décidé de dépoussiérer ce vieux chef d'oeuvre du RTS. C'est ainsi que le 20 Février 2007, Supreme Commander est dévoilé au monde entier. Certes, derrière ces noms pompeux et peu attractifs de Total Annihilation et de Supreme Commander, on peut facilement se dire que ce sera un autre navet bourrin-destruction-massive. Eh bien non. Tout du moins pour la partie navet. C'est en vérité une parfaite boucherie dans les règles de l'art de l'univers du jeu de Stratégie, mais une boucherie fidèle au vieux jeu, seulement avec le graphisme qui déboîte en plus et une bande-son très réussie.

L'idée est simple : vous avez un Commander, une espèce de gros robot relativement puissant, qui a la capacité de construire toutes sortes de bâtiments. S'il est détruit, vous perdez. A l'instar d'Age Of Empires, il y a plusieurs niveaux de technologies. Ici, technologie 1, 2, 3 et Expérimental. Forcément, inutile de vous dire que le mode expérimental est déclaré comme le summum de la barbarie surviolente. Selon vos envies, vous pouvez contrôler les gentils humains (Comme d'habitude, les humains sont TOUJOURS, dans le futur, des militaires armés jusqu'aux dents, regroupés sous...
Même si celui-ci fait rire jaune (alors que généralement, un LOL ne fait pas rire du tout).
TF1 et M6 accusent la crise, et demandent une aide à l'aide, en réponse à l'aide fournie à la télévision publique depuis la suppression de la publicité (sous forme de bande annonce uniquement, rappellons-le).
Ca fait bander un toupet pareil hin?
http://www.playauditorium.com/
Voilà, dans la veine des jeux mettant en rapport visuel et son, auditorium.com, un petit dévoreur de temps en flash, gratuit, bourré de bon goût, et très comme il faut pour briller en société.
Last night I dreamed I was an immense beast, floating in darkness.

Noam Chomsky est un intellectuel américain célèbre pour deux raisons : d'une part, ses travaux en linguistique, qui constituent une avancée importante dans le domaine et qui ont eu de nombreuses répercussions dans d'autres, et d'autre part, ses convictions anarcho-syndicalistes, qui ont fait de lui une figure contestataire aussi applaudie qu'abhorrée. Son activisme l'a mené à ouvrir sa gueule à des moments-clefs de l'histoire contemporaine, lui valant la haine tenace de la classe dirigeante et des médias, qu'il tend à démonter régulièrement avec une rigueur toute scientifique.
Voici un petit reportage en deux parties traitant de ce monsieur. Il permet de se faire une idée assez juste du personnage, dont on aura très certainement l'occasion de reparler plus en détail dans quelques temps. Si Zeitgeist et consorts vous ont titillés, nul doute que Chomsky vous intéressera tout autant.

Hop hop hop, j'inaugure ce nouveau système de quick-fil avec une petite dépèche de l'exxxcellent rue89, traitant des histoires coquines d'une société de création de sites web. J'en dis pas plus, mais vous verrez, c'est la classe américaine. De la pure bouse de commercial, diabolique, montée en sauce vomi.
Rien de nouveau sous le soleil me direz-vous, mais soulever ce lièvre pourra peut-être faire en sorte qu'on arrête de dépenser du fric pour rabâcher aux jeunes les dangers du sida et qu'on commence à en dépenser pour éduquer les gens. On pourrait peut-être même faire les deux.
http://eco.rue89.com/2009/01/04/cortix-etranges-methodes-pour-un-marchand-de-sites
Pour les membres atteint de flèmingite des yeux, un petit résumé :
C'est un article de choix traitant de l'état du web, et notamment de l'émoi qu'il provoque chez le tout PME.
Le petit client lambda, toujours éffaré quand il réalise que c'est bien un nombre à 4 chiffres qu'on lui présente sur nos devis, fonce tête bèche dans ce genre de plan foireux, sans prendre le temps de lire les petites lignes. il s'en mord les doigts, évidemment. Et quand un avocat vient sonner chez lui parce qu'il claironne un peu trop fort, bin il se tait, évidemment, en jurant, bien qu'un peu tard, qu'on ne l'y pendrait plus (et c'est pas notre Corbeau de la Cie Noire qui réagirait comme ça, j'aime autant vous le dire).

Ca commençait à devenir nécessaire, c'est maintenant chose faite : ÜberClub est passé à la dernière version de Vanilla en date, ce qui ne change pas-grand-chose pour ses utilisateurs vu qu'il s'agit avant tout d'une mise à jour de sécurité. Par contre, quelques extensions visant au divertissement et au confort de notre immense communauté ont été installées.
Le truc sympathique qui n'est pas indispensable mais qui aidera certainement les fainéants et les néophytes, c'est le gestionnaire d'acronymes. Le principe est simple : tout acronyme listé dans la base de données prend une apparence spéciale quand il est employé dans un commentaire, et le survoler avec le pointeur affiche une infobulle contenant le texte intégral. Ca donne quelque chose dans ce goût-là :
Hier, j'ai joué à KoL, un PHP RPG, et je préfère ça aux FPS et aux RTS, LOL !
(on notera que l'on n'emploie jamais LOL sur Überclub, c'est juste à titre d'exemple, et pour votre culture générale).
Si vous repérez un acronyme indisponible, signalez-le, on le rajoutera. Dans l'absolu, il eut été pratique de permettre à tout le monde d'en rajouter directement, mais c'est un peu compliqué au niveau administratif, donc réclamez et suggérez, ce sera plus simple. Et notez que DTC existe déjà.
Autre point intéressant, le nouveau système de publication, qui vise à promouvoir l'écriture de billets brefs à balancer en première page (il paraît qu'on dit billet quand on est blogueur). Vu qu'on est tous très occupé à faire plein de trucs contraignants, comme travailler pour vivre, poster des petits textes...